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三国杀界限突破了个寂寞,界荀?比标版还弱?技能改动

发布日期:2020-12-01 19:56   来源:未知   阅读:

其实一直以来玩家们都有一个误区,那就是界限突破版武将一定比标准版强,其实这是不一定的,但是可以肯定的是武将的上限是提高了。同时也带来了各种不确定因素,比如武将的稳定性、适用性等等。比如界荀?和标准版荀?那个更强,就让玩家们争论不休。

界荀?将技能节命有了很大的突破,即在受到1点伤害后,可以令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数小于其体力上限,荀?自己摸一张牌。从收益上来说,界荀?的收益更加稳定了,不会出现节命无法发动的尴尬情况。但是收益上限降低,无法出现和刘备、董卓的大量补牌配合。

相比之下,标版荀?稳定性增强了,同时配合技能驱虎可以主动卖血补给队友。不过却失去了荀?的一个灵魂??大量补牌,标准版荀?的高效补牌其实是他的核心,能够和刘备、张飞等等高血量高消耗武将配合就是设计师的设计初衷。

而如今界荀?更像是调整版的遗计,失去了武将本身的特色,而遗计还有主动分配的效果,适用性相对高的多,所以这也界荀?并不被玩家们期待的主要原因,特色缺失同时标荀?也并不差。因此玩家们完全没有购买的必要,是性价比相对较低的武将。

不过,界荀?的稳定性还是不容忽视的。主动卖血分配手牌在队友较为孱弱的时候能够给予很大的帮助,在22模式适用性相对较高,特别是配合3血武将将手牌完全利用起来,效果还是相当可观的。

但是如果在身份场中,还是选择标荀?的高上限可以更好的辅佐主公,毕竟瞬间补给5张牌的快感还是很真实的。

大家觉得界荀?的强度如何呢?你会选择购买吗?

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